ABSTRAK
Bahasa Inggris sebagai bahasa universal memegang
peranan penting dalam kehidupan sehari-hari, namun kemampuan bahasa Inggris
masyarakat Indonesia masih tergolong sangat rendah. Pembelajaran bahasa Inggris
merupakan upaya untuk mengatasi permasalahan tersebut dan haruslah dimulai
sejak dini dengan metode yang menyenangkan. Oleh karena itu dibangunlah permainan
“The Zoo” berbasis Kinect sebagai media pengenalan bahasa Inggris untuk anak
yang menghadirkan pengalaman interaksi baru terhadap pemain . Permainan “The
Zoo” dibangun dari WPF C# project dan menggunakan Kinect SDK versi 1.6. Tahapan
perancangan terdiri dari menentukan tujuan dan memilih tema; melakukan riset
tema terkait; merancang struktur I/O, struktur pemrograman, dan struktur
permainan; pemrograman; pengujian; dan pengambilan umpan balik.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar